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On 16.11.2020
Last modified:16.11.2020

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Das Spiel ist einfach zu lernen und noch einfacher zu spielen.
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Mit letzterer hat er die Möglichkeit, wenn er am Zug ist eine besetzte Position einzunehmen. Hierfür benötigt er allerdings die entsprechende Anzahl an Länderkarten sowie eine Intrigenkarte.

Auf diese Weise kann man eine fremde Position besetzen und den Einfluss des Gegners minimieren. Beim Verbrauchen des Kartendecks endet die Epoche.

Insgesamt wird in drei Epochen gespielt. Das Erwachsenen-Strategiepiel ist sehr detailverliebt, Karten und Plättchen schön umgesetzt, wenn sie auch etwas stabiler sein könnten.

Die Europakarte ist sehr schön, insgesamt sind alle Spielmaterialien von einer guten Qualität. Die erste Epoche ist etwas langweilig, da es hier mehr um das Besetzen geht — ab der zweiten Epoche wird es spannender, um hier den Einfluss des Gegners zu mindern.

Klare Empfehlung. Beim Basisspiel sind vier Abenteuer mit einer Dauer von 60 Minuten zu meistern. Hierzu haben die Spieler pro Abenteuer Tüten, die nach und nach im Verlauf des Spiels ausgepackt werden.

Wir möchten nicht zu viel verraten, es geht aber darum mittels des Lesens von Rätseln und Botschaften an einen Code zu gelangen, der mithilfe eines Schlüssels in den Encoder eingegeben wird.

Escape the Room ist nicht gerade kurzweilig, auch deshalb nicht unbedingt das passende Spiel für eine Party. Es ist etwas anspruchsvoller und auch deshalb nur für Erwachsene zu empfehlen.

Kurzbeschreibung: Neues Führungspersonal hat manchmal auch neue Ideen und eure sind es den heimischen Klostergarten in einen Garten der Bierbraukunst zu verwandeln.

Hopfen und Gerste angebaut, frisches Quellwasser gepumpt, Bio-Hefe beigemischt und schon geht das Brauen los. Da dies nicht ad hoc gelingt und Geld kostet, müssen die Spieler eine gute Balance zwischen Einkommen und Fortschritt in der Bierbraukunst finden.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle der dortigen Quacksalber und brauen vor den Augen der Besucher ihre Wunderheilmittel zusammen. Natürlich sind gute Zutaten teuer und so werden die Tränke auch gestreckt, wodurch diese explodieren können.

Aber auch mit Explosion können zum Glück noch Siegpunkte generiert werden. Im Verlauf des 9-tägigen Basars holen sich die Spieler immer neue Zutaten und stellen damit wertvollere Tränke her.

Wer bei Spielende mit seinen Tränken die meisten Siegpunkte erreicht hat gewinnt. Kurzbeschreibung: Die Spieler erleben Ulm zu seiner historischen Glanzzeit, wo auf der Donau Zillen die Waren transportieren, die ganze Stadt geschäftig ist und zahlreiche Möglichkeiten für Handel und Gewinn auf die Spieler warten.

Im Spiel enthalten sind viele verschiedene Geister, die mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten Ihren Beitrag zur Verteidigung der Insel leisten können.

Das erfordert gute Planung und Abstimmung, wodurch Ihr leicht ins Grübeln kommen könnt, was sich wiederum auf die Spielzeit auswirkt.

Das Thema ist sehr gut umgesetzt und auch der Wiederspielreiz ist sehr hoch. Dennoch: Der Kampf gegen die Kolonialisierung artet mitunter in Arbeit aus und das muss man mögen.

Noch vor einigen Jahren wäre das ein Spiel ganz nach meinem Geschmack gewesen. Heute hingegen ist es mir schon zu viel des Guten.

Spirit Island möchte ich aber wirklich nur echten Fans von sehr komplexen, kooperativen Spielen empfehlen.

Auf dem Gelegenheitsspieler- oder Familientisch hat dieser Strategie-Kracher nichts zu suchen. Noch ein Titel, über dessen Platzierung ich mich sehr freue.

Die Architekten des Westfrankenreichs sind mein Lieblingstitel unter letzten Essen Neuheiten und führen daher auch meine Top 10 Liste der besten aktuellen Gesellschaftsspiele für Erwachsene an.

Die Architekten sind nach Teotihuacan der 2. Titel aus dem Schwerkraft Verlag. Und vor allem aber: ohne viel Grübelei.

Da jeder Spieler immer nur einen Arbeiter einsetzt, ist man rucki-zucki wieder an der Reihe, Wartezeiten gibt es kaum. Was die Architekten von anderen Workerplacement Spielen unterscheidet und es zu etwas ganz besonderem macht, ist die Möglichkeit, Arbeiter der Mitspieler gefangen zu nehmen.

Das bringt nicht nur Geldeinnahmen, sondern auch eine besondere Interaktion unter den Spielern. Schön, dass nun auch die Weisheit der Vielen dieses Spiel entsprechend würdigt.

Die den Architekten des Westfrankenreichs sind für 1—5 Spieler ab 12 Jahren geeignet. Auch hier handelt es sich um ein Kennerpsiel , das für auch Familien mit ein wenig Spielerfahrung durchaus zu bewältigen ist.

Detective war sogar für den Hauptpreis nominiert. Ich hätte dem besonderen Krimibrettspiel den Titel gegönnt, wenngleich ich nie wirklich daran geglaubt habe.

Von daher ist Detectiv kein Spiel, das man uneingeschränkt und bedenkenlos jedem empfehlen kann. Es ist nötig, auf einige Besonderheiten hinzuweisen: Da ist erstmal die Spieldauer: 3 — 4 Stunden Zeit solltet Ihr für jeden der 5 enthaltenen Fälle einplanen.

Auch hängen die Fälle hängen inhaltlich zusammen, sodass auch eine gleichbleibende Spielerrunde mehr als empfehlenswert ist.

Zudem sollten die Mitglieder Eures Ermittlungsteams mindestens 16 Jahre alt sein. Detective ist Ermittlungsarbeit und fühlt sich genau so an.

Deswegen fühlt sich Detctive auch so unheimlich realistisch an. Wenn Ihr bereit sein, Euch darauf einzulassen und Zeit und Energie in die Ermittlungen zu investieren, dann werdet Ihr mit einer tollen Story und einem einzigartigen Krimierlebnis belohnt.

Für mich ist Detective das beste und detailreichste Krimispiel , das ich je gespielt habe. Deswegen ist eine Platzierung unter den besten Brettspielen des Jahrgangs auch mehr als verdient.

Ich bin zwar sehr, sehr neugierig auf Underwater Cities , hatte bisher aber noch keine Gelegenheit, es selbst zu spielen.

Was mich weniger reizt, ist das Thema: Die Erde leidet unter der Überbevölkerung. Da die Menschheit aber noch nicht über das Know How verfügt, den Mars zu besiedeln, müssen wir uns vorübergehend auf dem Meeresboden ansiedeln.

Auch die damit einhergehenden Grafik trifft nicht so ganz mein Geschmack. Allerdings soll das Thema nicht vorherrschend sein und könnte wohl auch leicht ausgetauscht werden.

Was mich nämlich sehr reizt, ist der Spiel-Mechanismus : Es handelt sich um ein Worker-Placement Spiel , bei dem bei jedem Arbeitereinsatz auch möglichst eine farblich passende Karte ausgespielt werden sollte, um bestmögliche Aktionen und Boni zu erhalten.

Das klingt wirklich spannend. Auch hier liegt die Spieldauer mit 40 Minuten pro Mitspieler sehr hoch. In einer 4 Personen Partie sind das an die 3 Stunden, in manchen Gruppen sicher weit mehr.

Underwater Cities ist für 1- 4 Spieler ab 14 Jahren. All diese Fakten lassen den Schluss zu, dass auch dieses ein Strategiespiel oberhalb der Kategorie Kennerspiele ist.

Mir persönlich gefällt Newton allerdings weniger. Und das, obwohl es ein ty pisches Euroggame ist. Dabei schlüpfen Sie in die Rolle eines Kriegers, Priesters oder Zauberers — jeder der insgesamt vierzehn Helden ist mit anderen Stärken und Schwächen ausgestattet.

Auf dem Weg sammeln Sie Erfahrung und Waffen. Diese nutzen Sie, um sich Monster zu besiegen, Fallen zu umgehen oder ihre eigenen Mitspieler zu bekämpfen.

Am Schluss einer Spielerunde, die sich schon mal über einen ganzen Abend strecken kann, bekämpfen Sie einen starken Endgegner. In einer apokalyptischen Welt kämpfen Sie gemeinsam mit ihren Mitspielern ums Überleben.

Dieses Ziel zu erreichen ist jedoch gar nicht so leicht, denn immer wieder machen Ihnen Aktionskarten einen Strich durch die Rechnung. Erschwerend kommt hinzu, dass sich in Ihrer Runde auch ein Verräter befinden könnte, der insgeheim das Spiel sabotiert.

Winter der Toten lebt von seinem coolen Design, zahlreichen Zombie- und Menschen-Figuren und dem ausgeklügelten, teils recht komplexen Spielprinzip.

Es eignet sich ab zwei Mitspielern, jedoch empfehlen wir, es mindestens zu viert zu spielen. Wie bei Winter der Toten ist auch dieses Spiel recht komplex, weswegen es sich eher für Experten als für Anfänger eignet.

Diese bestimmt, wie das Spielfeld aufgebaut wird und liefert zusätzlich die Story mit Sounddesign. Das sorgt für eine gruselige Atmosphäre und garantiert zudem viele Spielkombinationen.

Als Ermittlergruppe arbeiten Sie gemeinsam in finsteren Villen von Arkham, um Geheimnisse zu lüften und Monster zu besiegen.

Je nach Kampagne können Sie gut und gerne sechs Stunden sitzen und spielen. What do you Meme ist ein Partyspiel für die Generation Internet. Konkret geht es drum, das witzigste Meme zu erstellen.

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Und auch hier gibt es verschiedene Versionen um mehr Spieler anzusprechen, so gibt es Risiko in verschiedene Ausgaben.

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3 Kommentare

Majind · 16.11.2020 um 19:27

Nach meiner Meinung irren Sie sich. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM.

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